第342章(1 / 2)

而他们的血蚀枪则是能够刺出类似与酸液腐蚀的元素伤害,在这样双重的伤害下,一只只活体火焰在伤害的侵蚀下体型不断缩小。

而能够维持住这些元素战兽血线,让局面僵持住的原因则是隐于这七万冶金部大军中的酋长。

肉眼可见,似乎要将空气都扭曲了的高温将战争前线覆盖。

战争祭祀法术,高温领域。

即使处于战场后方,许翊都能感到一阵阵的热浪袭来,这个高温领域覆盖的范围显然相当之广,像这般能够覆盖如此广度的战争祭祀法术是极为罕见的,许翊猜测其中多半是某种天赋被动法术在生效。

几乎将整个战场囊括在内的法术范围也就注定了这个祭祀法术效用不会太强。

对于奋战中的血腥骑士,暗影巨蝎等前排战兽来说只是觉得一阵燥热,争斗中体能消耗的速度加快了。

但这远远辐射开来的高温域可不止这一重功效,笼罩在高温域中的活体火焰燃动的频率显然加快了。

在一些体型缩水严重后退的活体火焰身上就显得格外明显,火焰跳动活跃了不少,就连体型都隐隐有要恢复的迹象。

更严重的被几名骑士冲刺重伤,火焰将要熄灭之际,也会有稍许有些战斗经验的酋长以法术救场。

只是因为活体火焰的特性,这些本因偏向于治愈性的法术完全能够由火属性的攻击法术来代替。

灼热火浪,这便是冶金部酋长使用频次最高的法术。

原本效果是制造一道弧形扩散的炽热火焰浪潮,而现在则变成了一道融合了即时治疗加持续性治疗的法术。

将将欲灭的活体火焰会在火浪袭来的一瞬间吞噬大量火属性能量,并在随之而来的高温下迅速恢复。

这种将攻击和治愈防守融为一体的战法看得许翊都是眼前一亮,不愧是十二部落,有点东西!

相较之下,原血狂部落的狂暴一波流或是黑暗部落的远程覆盖就显得有些野狐禅了。

不知夜潭部落鼎盛时期所用的战法比之又如何,从夜潭行者与那战争祭祀法术无光之月的基础配合不难看出,这种纯黑暗环境中的战法应当不弱。

怎奈夜潭部落陨落得太突然,大量配合法术散逸,大杀器夜潭行者的战兽模板最终也没被找出,导致了这个战法体系无法再被复制出来。

现在的许翊其实是靠着血腥骑士,血意半人马,影兽这样的超模战兽,配合原黑暗部落和血狂部落的战法而形成的大杂烩在撑着,遇上真正配合强悍的战法是讨不了好的。

一波冲击之下,血腥骑士所造成的杀伤并不大,大多受到伤害的活体火焰都在火焰法术的滋润下重新恢复了过来。

但没等这些久不经战事的酋长松上口气,许翊的后军已然压上,漫天的暗影能量抛落。

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