第160章(1 / 2)

“确实有一些。”收回视线,奥丽芙抿嘴,试探地说出,“很多剧情可以在现实找到原型,并且似乎更新速度非常快。尤其是有关灵异物件的部分,细节精准得过头……”

能发现这些,其实都多亏了她妈妈的补充提醒。

莱克斯没有否定:“我们采集了灵异事件的信息。”

奥丽芙因为这个解释而有些紧张:“难不成杰森也是其中之一吗,那我那时候看见的是真的还是数据?”

“应该是真的,我们并未采样过水晶湖灵异,这段没被收录过去。”隐约读出了奥丽芙脸上[那找她做什么]的疑惑,莱克斯打了个响指,在屏幕上放出了更直接易懂的ppt,“但我确实知道些内情。”

“游戏的开发和官方有深度合作,牵扯着背后的政策。这部分很快就要公开了,我可以和你说。”

由于生活在一个灵异频发的世界,非自然力量犯罪愈演愈烈,催生了高端科技。

为了避免人类被灵异大规模伤害,在官方的授意下,科技开发公司试图利用最新技术对灵异进行收容。

但灵异数量实在过多,困难重重之下只好选择另外的办法,进而开发了[模拟哥谭]。

开发公司创建了真实的全息世界,准备将两个世界融合重建,将灵异和人类分开。

但在未发行的游戏内测初期,经过多次调试,开发商与官方却发现了更为致命和关键的问题。

——非人类犯罪已经大大的影响了人类的道德观。

普通人没有可以抵抗灵异的力量,每次爆发大型灵异都造成大规模的伤亡,人类在某个瞬间就会死亡的观念已经习以为常。大概也正因为有这样的观念,他们对与身边人的突然死亡会感到稍微的可惜,却再无更多的触动,更多的是冷眼旁观、只保证自己利益的漠然。

当灵异被抽离,这代人类进入没有灵异的另一世界,失去限制、加之法律制度也随之调整,多次的测试结果都是反倒会爆发更加严重的人类犯罪,情况要比原本的哥谭市还要糟糕。

官方不想看到那样的局面。

为了更改那样的结果,双方统一计划,决定将[模拟哥谭]改造成游戏并发行,借此让人们通过游戏体验[正常该有]的世界,在剧情的指引下被触动,进而重塑道德观念。

大致地解释了下背景,莱克斯关闭这部分的幻灯片,切进了游戏的论坛之中。

官方发布的维护帖子成了今日的打卡点。

虽然说大部分都是在嘶吼和阴暗爬行。

*:我要玩游戏……求求了……让我玩一会儿吧,就一会儿,再不玩游戏我要死了,给我一口,就一口

*:什么破灵异!故意的吧!卡我游戏登录!

*:听说和倒霉蛋人类不一样,外面灵异不受这个循环影响、就算被处理了隔天也还刷新啊家人们……人类存亡之际,开发商怎么想的,啊?就不能让我在临死时维持着打游戏的快乐状态吗?

*:蹲官方出手

*:这次发生在市区,这么棘手,听说好像要走几个循环……

*:?那我的游戏怎么办?

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