就像是纠结称呼丧尸、或者说“患者”的代词,是用“它们”还是“他们”。
这其实不算当前的要紧事,不过是否把“病人”当作“人”来看,也是医者很重要的一门功课。他作为小秦的前辈,自然要做出榜样。
“前辈,”少年把也煋从纷乱的思绪中拉扯回来,“你可以在捉回一个志愿者吗?”
的确,现在他们还打算继续探索针灸治疗的可能性,那就必须要有医治对象才行。
虽然他们此时没地方住、没试验器材,但是他们的技艺还在,起码还有希望。
也煋想着上回是如何抓到丧尸的,打算再重复一遍那样的操作。
可不知道丧尸是学聪明了还是怎么,他带着秦晃悠了大半天也没见着哪怕一个受感染的患者,钓鱼丝毫不起作用。
周围传来的丧尸嚎叫声大概只是游戏场景的背景音乐,除了渲染气氛外,并不能给他们提供丧尸所在地的方位提示,总之是无用的。
剧情副本相当重要的一个环节就是剧情的推动,他以真人npc的身份来到游戏里,主要的工作便是这一环。
不过,在街头巷尾瞎逛可算不上什么推动剧情的方式,他的任务进度条估摸着一点儿也没动。
他开始怀疑,是不是由于玩家们太过期待,策划组就把还没设定好的部分提前更新了,以至于现在他们没有头绪。
大部分玩家是参与不进这个剧本的主线剧情的,但即使是待在家中的“避难”市民,也可以玩剧本限定的小游戏,机会挺难得的,有不少游梦主播最近都在直播这个。
当然,最为紧张刺激的还属“丧尸”角色,这些玩家要在躲避追捕的同时感染普通市民,独具特色的玩法在整个游梦里十分罕见,而且这里的“丧尸”只指初代变异者、也就是那批志愿者,人数本来就少,能抽中这个角色的玩家堪称“幸运儿”。
也煋作为游梦公司的员工自然很乐意见到游戏得到好评,但是现在不知道怎么继续下去的剧情又叫他不满。
强行迎合玩家应该不是一款真正好的游戏的做法,若是由于这个剧本人气高想蹭自己的热度,那也没必要在还没想好如何往下走的时候偏说“更新成功”,引得众玩家来关注。
虽然大部分玩家发现不了剧情无法顺利推进,但主角玩家应是有所察觉吧?
“前辈,”秦突然停下了脚步,“你在来研究所之前,供职的医馆在哪里啊?”
什么医馆?他自己都不知道。
也煋明白了,就算是有临时加上去的设定,策划告诉玩家也不会告诉真人npc的,同事不重要。
也就是说,他们其实是有可以去的地方,只不过两个人都不知道这“医馆”在哪儿?
或许是等他们“解锁”了医馆这一场景后,才能有足够的空间研究丧尸,这是抓获丧尸的必要条件之一。
他们总不能在街边进行治疗吧?
好在这只是一个游戏,而不需要去向满大街都找不出一个的路人问路,直接点开地图就可以了。